• 正文概述
  • 编号:A557
    大小:429M
    环境:Python3.7.4、OpenCV4.5、torch1.8.1、PyCharm
    简介:目前打架检测,主要有3种主流的方法,分别是:
    (1)基于Detection的打架检测。其主要思想是: 将打架作为一种类别,通过分类的方式,将打架行为检测出来。目前这方面的研究较少,且没有公开可用的数据集,想要沿着这条路走,需自备数据集,自行探索。
    (2)基于骨骼点的打架检测。其主要思想是:通过OpenPose等框架,将人体的骨骼点回归出来,然后基于骨骼点写逻辑,进行判断。目前有一部分人是基于这个做的打架检测。但是打架过程中如果人员纠缠在一起的话,利用骨骼点准确判断就比较困难。
    (3)基于视频理解的打架检测。其主要思想是: 基于时序进行判断。打架对时序有着较强的依赖,利用目标检测技术去识别打架容易出现误检测或者漏检情况。另外如果人员重叠遮挡严重的话,基于骨骼点的行为识别,就有很大的局限性。而基于视频理解的打架检测,则较好的解决了这些问题。但是这种实现起来难度也较大。

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    索炜达.猿创 » 深度学习之基于YoloV5人体打架异常行为识别(GUI界面)

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