• 正文概述
  • 编号:Z34
    大小:105M
    环境:VS2019、OpenGL
    简介:C++ OpenGL实现直线,裁剪,圆内接多边形等计算机图形学算法。
    说明:
    1.DDA画线,Bresham画线(注:绿色为DDA结果,蓝色为Bres结果)
    2.裁剪画线(注:目前仅支持对DDA得到的直线进行裁剪,Bresham直线不能完美裁剪)
    3.圆多边形(注1:请先画圆,如果有多个圆则仅显示最后一个圆的逼近多边形 注2:误差值已设3)
    4.种子填充(注:多边形已预先设置,种子点已设置为(170,170)

    运行展示

    配套文件

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    ├ 1.项目源码
    ├ 2.运行截图
    └ 3.演示视频

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    索炜达.猿创 » 计算机图形:C++ OpenGL实现直线、裁剪、圆内接多边形

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