• 正文概述
  • 编号:Z22
    大小:65M
    环境:VS2019、OpenGL
    简介:引用的 LearnOpenGL 库代码以及自己编写的代码均做有中文注释。

    项目结构:

    -asset 存放工程相关资源

    -textures 存放天空盒的原图

    -models 存放模型

    -include 存放引用的头文件

    -lib 存放引用的 lib 文件

    -shader 存放着色器文件

    实现功能:

    obj 模型的读取与渲染(assimp 库)

    纹理贴图

    Blinn-Phong 光照模型

    阴影效果实现(阴影贴图方式)

    阴影边缘优化(PCF)

    天空盒

    相机固定视角与自由视角的实现与切换

    汽车移动与转弯实现

    转弯视角偏移延迟

    汽车的缓动、缓停与漂移效果

    行驶加速视觉效果

    赛车-相机的层级建模结构

    运行环境:

    64位电脑 Win10 系统下 Visual Studio 2019 使用 x86 Debug/Release 版本编译测试通过

    引用库:

    -Assimp

    -Glad

    -Glfw

    -Glm

    -Khr

    -stb_image

    -learnopengl

    运行展示

    配套文件

    我们提供完整项目文件清单如下:
    文件目录
    ├ 1.项目源码
    ├ 2.运行截图
    └ 3.演示视频

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    索炜达.猿创 » 计算机图形学:C++ OpenGL 3D赛车游戏

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