编号:Z13
大小:696M
环境:VS2019
简介:这是一个OpenGL项目,用于模拟飞机在3D场景中飞行(三维和海景切换)。可以启用纹理贴图,使其看起来更逼真。
摄像头/运动控制
1.向上箭头:向上移动;
2.向下箭头:向下移动;
3.鼠标右键:向右移动;
4.鼠标左键:向左移动;
5.翻页:提高飞机/摄像机速度;
6.向下翻页:降低飞机/摄像机速度;
按键控制
1.切换“F”:启用全屏。
2.切换“W”:启用线框。
3.切换“S”:启用海洋和天空。
4.切换“M”:启用mountain。
5.切换“T”:启用山脉纹理。
6.切换“F”:启用海上雾。
7.切换“O”:启用雪。
8.切换“D”:启用雪上的风。
9.切换“L”:启用闪电。
10.切换“R”:启用彩虹。
11.切换“G”:启用轰炸。
12.切换“Q”:退出程序。
运行展示
配套文件
我们提供完整项目文件清单如下:
文件目录
├ 1.项目源码
├ 2.运行截图
└ 3.演示视频
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索炜达.猿创 » 计算机图形学:OpenGL 3D场景 飞机飞行在海洋 天空 山脉 雪 彩虹 风
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